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332 摧毁星球的原因[2/3页]

  “李耀,虫团的动作?”

  “靠近崔希尔的几个虫群,正在向外移动,意图拉开距离。”

  闻言,江星辰点了点头。

  远离崔希尔?

  十多分钟的时间,你们能跑多远?

  只要不是跑出个一两光年的,江星辰根本就不在乎。

  而在无法进行跃迁的当下,星空虫族想要跑出一两光年的距离,完全没有任何可能。

  听完了简单的汇报后。

  江星辰直接坐回了自己的指挥椅,然后...

  便安静了下来。

  不止是他,整个舰桥,整艘星辰号,甚至是整支舰队。

  此刻都安静了下来。

  没有任何动作。

  他们现在要做的并不是去战斗,而是...

  等待。

  等待着崔希尔1722个星核同时喷发,恐怖能量肆虐,直至达到临界点。

  曾经说过。

  跃迁技术的话,分为两个阶段。

  第一个阶段,也就是刚攻破跃迁技术时,只能在星球轨道上进行跃迁。

  因为,跃迁的本质就是压缩星球重力,人为制造出一条高重力通道,形成一个伪人工虫洞。

  当然了,毕竟是伪人工虫洞,其单次可行进的距离,是受到限制的。

  即便是如今的联邦,单次跃迁依旧无法突破9.98光年这一限制。

  而当跃迁技术得到进一步发展后,新一代的跃迁引擎不必再借助星球重力来运作,而是可以通过自身来制造重力场。

  换句话说,这一阶段可以使飞船可以在任意地点上,进行跃迁。

  而不像最初时,只有抵达星球轨道上,才能开始跃迁。

  不过,单次跃迁距离依旧被限制在9.98光年上。

  从这里就可以看出,无论是最初时,还是进一步发展后。

  跃迁技术始终逃脱不掉一个关键,那就是...

  重力!

  那么,跃迁干扰又是怎么回事呢?

  实际上,人为制造的重力场,比起星球自身的重力场来,稳定性上要差很多。

  但这不要紧,因为跃迁引擎只需要一个短暂的重力场支撑即可。

  说白了,第二阶段的跃迁引擎不需要一个长时间稳定的重立场。

  所以,对于一个并不稳定,且无法长时间持续的中立场,只要对其施加一点点的外力,便能让其彻底崩溃。

  而重力场崩溃了,自然就无法人为制造出重力

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