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第二章 避难所,升级的希望![3/3页]

  在纠结现实已经如此靠拢向游戏化。

  接下来,先试试制造功能!

  “打开制造面板”

  界面变化。

  【石斧(普通):木材1/1,石料1/1】

  材料满足。

  选中石斧。

  确认打造!

  【记录】:木材-1,石料-1

  【记录】:石斧(普通)成功打造。

  苏摩的手中多出一把大概小臂长的石斧。

  斧身是粗糙的木头,拥有不错的摩擦力可以让人抓紧斧身。

  斧头则是打磨的极为光滑锋利的楔型。

  【石斧(普通)】:一把崭新没有磨损的斧头,目前长度60cm,有了它,你的木材收集会轻松很多。奇快妏敩

  “还不赖”

  苏摩比划了几下。

  石斧的锋锐度当然不能和铁斧相提并论,但有了它砍树轻松了不少。

  想要富,先撸树。

  强撑着口渴,在烈日下,一直砍了15单位的木材以及4单位的植物纤维后,苏摩才沿着原路回到了地下避难所里。

  阴凉的地下略微平复了身体的燥热,但喉咙里传来的抗议,却是让苏摩内心多了一份焦急。

  人不吃饭可以撑7天,人不喝水只能撑3天。

  尤其是加上剧烈劳动以后,恐怕两天不喝水就要渴死在这片荒原之上。

  “得赶紧想办法造取水工具!”

  “先试试用材料造一个简易的取水装置,看看系统能否升级”

  歇了一会恢复点体力后,苏摩来到避难所有日光的地方,开始用手中的石斧拆起地板来。

  没有触及到周边的地板,小心的拆了一块后,苏摩拿出了木材。

  先是用四个单位的木材制造了一个木桶。

  继而又用一个单位木材制造了木棒,两个单位的木材制造出木铲,最后用两个单位植物纤维做出了麻绳。

  一整套的家伙准备完毕。

  苏摩拿起木铲,在地上开掘出来的空洞挖了起来。

  比想象中要容易。

  在有工具的情况下,木铲每次落下都能带起来不少泥土。

  一直等到挖出一个足够放下木桶的深坑后,苏摩停下了手中的活计,开始组装之前打造出来的工具。

  木桶放下,木棒挂在两块地板中间,用麻绳将木桶和木棒连接。

  随后,意念集中,生存系统的提示弹了出来。

  【井水提取器???】

  目前效率:0ml/天

  升级方向一:升级木桶材质,提升木桶容积,增加密封功能,使饮用水保鲜时间大大延长,升级消耗20生存点。

  升级方向二:拓深井坑,加强取水效率,升级消耗130生存点。

  评价:一个坑,一个桶,井水是靠你脑补出来的?

第二章 避难所,升级的希望![3/3页]

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